
/// АВТОР Бренкман Андрей (Brenkman Andrey)
/// ПОСЛЕДНЕЕ ИЗМЕНЕНИЕ 6.09.2011
/// УРОВЕНЬ МОЕГО ДОВЕРИЯ 99%


/// задаем имя фигур
namespace M_LIST_NAME_PIECE_CONSTANTS
{
	const unsigned __int8 N_KING = 6;   /// король
	const unsigned __int8 N_QUEEN = 5;  /// ферзь
	const unsigned __int8 N_ROOK = 4;   /// ладья
	const unsigned __int8 N_BISHOP = 3; /// слон
	const unsigned __int8 N_KNIGHT = 2; /// конь
	const unsigned __int8 N_PAWN = 1;   /// пешка
}

using namespace M_LIST_NAME_PIECE_CONSTANTS;